324 mètres de haut, tour la plus fréquentée au monde, poids de 10100 tomes, les chiffres ne manquent pas pour qualifier la Tour Eiffel.
Mais la Tour Eiffel, ce sont plus que des chiffres, c’est surtout un monument incontournable pour tout scénario de jeu de rôle qui se passe à Paris à partir de 1887, date du début de sa construction.
Venez découvrir les secrets de la Dame de Fer.
Mais avant tout, je tenais à vous remercier, vous les précurseurs, les premiers inscrits et inscrites à cette newsletter.
Vous êtes 44 à l'heure où j'écris ses lignes à m'avoir rejoint. Donc, merci encore et soyez indulgent si cette première n'est pas parfaite.
Demandez le programme
Pour cette première newsletter, je vous invite à monter et à découvrir la Tour Eiffel et ces secrets.
Elle servira également de décor pour un scénario Vampire la Mascarade.
L’histoire de la Tour Eiffel
Destinée à durée 20 ans, la Tour Eiffel a été faite pour mettre en avant le savoir-faire français lors de l’Exposition Universelle de 1889.
Celle qui est appelé Tour Eiffel est en réalité le fait de trois ingénieurs : Gustave Eiffel, Maurice Koechlin et Emile Nouguier.
La vie de la Tour Eiffel a été mouvementé, puisqu’elle a connu les grandes périodes de notre histoire, a servi de relais scientifique et de télécommunication et a été plusieurs fois rénovée.
Découvrez son histoire complète ainsi que ses données techniques de la Tour Eiffel ici.
Malgré toutes ces péripéties, notre tour a néanmoins trouvé le bonheur (mais elle reste très discrète sur le sujet), puisqu’elle est mariée en 2007.
Les lieux
J’avais dans l’idée de vous mettre un plan officiel des différents étages, mais voici le retour que j’ai eu de la société qui a les droits d’exploitation de la Tour Eiffel :
« Bonjour
Merci pour votre message et l’intérêt que vous portez à la tour Eiffel.
Malheureusement, nous ne serons pas en mesure de répondre favorablement à votre demande, ces informations étant confidentielles.
Bien cordialement »
Voici néanmoins les différents étages de la Tour Eiffel, et ce qui s’y trouve:
Les jardins : autour de la Tour Eiffel, et sur le Champs de Mars se trouvent différents jardins, qui incitent à la détente.
Les sous-sols : les sous-sols sont le centre névralgique de la tour. C’est là que les différentes machineries se trouvent. Mais il y a également plus (voir les secrets ci-dessous).
Le parvis : ce rez-de-chaussée vous permet d’admirer les dessous de la Tour Eiffel. En plus du point d’accès et de la boutique souvenirs, se trouve à l’angle du pilier Nord, un buste de Gustave Eiffel qui rend hommage au créateur de la Dame de Fer.
Le premier étage : l’impressionnant plancher de verre permet de voir le parvis, situé à 57 m en dessous. Vous pourrez par ailleurs y admirer un tronçon de l’escalier historique de la Tour Eiffel, découvrir les aspects de la Tour grâce au parcours découverte ou encore profiter des nombreux espaces de détente.
Le Second étage : c’est le lieu pour pouvoir admirer Paris. Vous y trouverez de nombreuses boutiques et espaces de restaurations, dont le restaurant étoilé « Le Jules Verne ».
Le sommet : point culminant de la Tour Eiffel, vous y découvrirez le bureau de Gustave Eiffel, vous pourrez vous orienter de par le monde ou encore profiter du bar à champagne. Une maquette au 1/50ème permet de revoir la tour Eiffel tel qu’elle était en 1889.
Les plans
Vous pensiez sérieusement que j’allais renoncé à vous mettre des plans?
Et bien non.
Voici déjà des plans techniques disponible ici.
Et un plan du premier étage de la Tour:
Les secrets de la Tour Eiffel
Un monument comme cette Dame a des secrets, et ils vont nous intéresser. Qui dit secrets dit possibilités d’intrigues pour un jeu de rôle.
Le premier secret de la Tour Eiffel est le moins secret des secrets. Il s’agit de l’appartement de Gustave Eiffel, situé au troisième étage. Si vous avez visité la Tour, vous avez vu ce petit studio de quelques mètres carrés avec les statues de cire de Monsieur Eiffel, de sa fille Claire et de Thomas Edison. Mais à l’origine, cet appartement faisait environ 100 m2, et lui servait de logement, de laboratoire scientifique et de salle de réception pour les visiteurs de marque.
La surface de l’appartement a été au fur et à mesure grignoté pour faire place à des locaux techniques et scientifiques en fonction des époques et des besoins.
Mais il existe encore, dans ces locaux techniques, un coin cuisine, une douche et deux lits pliants.
La cheminée : derrière le pilier ouest de la tour Eiffel se cache une cheminé en briques rouges. Elle est directement reliée à la salle des machines située sous le pilier sud.
La grotte : elle se trouve dans le jardin ouest et est ornée d’une petite cascade.
L’ascenseur: il existe un ascenseur privé pour les clients qui se rendent au restaurant Le Jules Verne, situé dans le pilier sud.
La soufflerie géante : jusqu’en 1912, il y avait une soufflerie sur le parvis de la Tour Eiffel. Elle servait à tester la résistance des structures des avions. Eiffel étant passionné par l’aviation, il l’avait installé sur place. Cette soufflerie a depuis été déplacée.
Le bunker militaire : situé sous la Tour Eiffel, il s’agit d’une ancienne station radiotélégraphique militaire, qui a été très utile pendant la première guerre mondiale. A partir de 1921, elle émettra pour le grand public, jusqu’au milieu de la seconde guerre mondiale. Le bunker sert aujourd’hui de cave pour le restaurant gastronomique du second étage, « le Jule Verne ».
Les 72 savants : Gustave Eiffel a voulue placer sa tour sont la protection de grands savants, qui avaient chacun à leur façon fait avancer la science. Ces 72 scientifiques ont donc leurs noms inscrits en lettres dorés sur l’extérieur du premier étage.
Les médailles commémoratives : (infos non recoupées, je n’ai trouvé qu’une seule source qui mentionne ce fait). Le 31 mars 1889, jour de l’inauguration de la Tour Eiffel, une médaille commémorative « Tour Eiffel » a été distribué à toutes personnes ayant participé à la construction du monument.
A noter que je n’ai trouvé qu’une seule mention de ces médailles commémoratives sur internet. J’attends un retour de la société de la Tour Eiffel pour en savoir plus. Mais aucun retour à ce jour.
Voici les noms des heureux bénéficiaires de ces médailles :
Médailles en argent (Ingénieurs) : Gustave Eiffel, Emile Nouguier, Maurice Kœchlin , Stephen Sauvestre
Médailles en argent (Contremaîtres) : Adolphe Salles, Jean Compagnon, Eugène Millon.
Médailles en argent (Ouvriers) : André (Louis), Alletru (Marcel), Bilans (Georges). Baudranà (Louis), Bauducel (François), Boriea (Auguste), Boué (Edouard), Brujelle (Elysée), Bichon (Maurice), Berthet(Jean), Boissy (Rémy), Brignon (Antoine), Beflara (Armand), Bastien (Eugène), Baudrand (Antoine), Calmels (Paul), Calmels (Hippolyte), Calvi (Joseph), Charpentier (Etienne), Calzia (Antoine), Coutanceau (Ernest), Carle (Auguste), Chasaang (Etienne), Dieuzaide (Pierre), Démon (Henri), Daste (Marcel). Diziain (Joseph), Dumontel (Auguste), Dalby (Pierre), Echaubard (Jean), Février (Louis), Gaujarenque (Hippolyte), Guellec (Louis), Gouet (Louis), Granjard (Félix), Gourio (Louis), Gourdelier (Victor), Hureaux (Narcisse), Julia (Léon), Jaillet (Auguste), Laugé (Joseph), Levrat (Louis), Lamarque (Victor), Lépine (Jean), Ladouce (Charles), Larivain (Alfred), Lioret (Gabriel), Lebayle (Pierre), Lalande (Maximilien), Lioret (Alexandre), Legoubet (Ernest), Maudet (Léon), Milhorat (Adrien), Miramand (Jean), Menu (Louis), Moscati (Polycarpe), Maguin (Hubert), Marcel (Auguste), Malochet (François), Mirasson (Jean), Marcel (Eugène), Moyne (Benoit), Nicole (Léon), Nicolle (Eugène), Nègre (Henri), Peynard (Jean), Pallas (Pierre), Parant (Victor), Quéleux(Émile), Rondéel (Louis), Rochefort (Jean), Bons (Cyprien), Roumier (Joseph), Roche (Cyprien), Soret (Joseph), Sauvat (Antoine), Scagliotti (Ange), Téron (Auguste), Téron (Pierre), Téron (Basile), Touzi (Archange), Thiébaut (Emile), Vidal (Jean), Vidal (Louis), Valette (Jean).
Médaille de bronze (Ingénieurs et employés) : Anquelin, Ansaloni, Adam, Alalinarde, Caucé, Collin (Joseph), Daydé (Pierre), Dupieux, Girard (Louis), Gagnol, Genaille, Holfeld, Kœchtm (Henri), Letourneau, Le Bouvier, Martin, Pentecôte, Pluot, Puig (Jules), Rouillard, Saint-Martin, Seilhac (de).
Médaille de bronze (Ouvriers) : André, Andaux, Bachelol, Beltinger, Boule, Bignon, Bunouf, Bichet, Boscui, Besson, Budin, Cuny père, Cuny fils, Choblet, Combe, Clément, Cacoit, Chemidlin, Cerveau, Compoint, Calzia (Jean), Cambours (Edouard), Chambrin (Alfred), Caillat, Derrieu, Deckert père, Deckert (fils), Denizot, Deveaux, Develay père, Develay fils jeune, Fleuret, Finet (Armand), Fantout (Henri), Fougeroux, Froideveaux, Gigant, Gourgeon, Gille, Georges, Guénard, Guiot, Guillemin, Goupil, Guinther, Guy Claude, Georgin (Eugène), Guillout, Hennekens, Hippy, Hazewer, Hennebert (Georges), Hocques (Georges), Hitzel, Hérouard, Hue, Imbert, Jeager, Jarry, Jambu (François), Lasgoutte, Landeau, Leroux aîné, Leroux jeune, Létang, Lecoeur, Lataillade, Leroy fils, Locatelli, Leroy père, Lesage, Laborie, Léonard, Lardé, Leblond, Lamblet fils, Latournerie (Louis), Léger, Lefebvre, Maimbourg, Maréchal, Meyer, Morel, Mouteau, Malaskiewiez, Marceau (Toussaint), Marceau père, Marceau fils, Martin, Morvaille, Manini, Meyer (Pierre), Martel, Marceau (Lazare), Mauroy, Mincel, Moireau, Moog, Noël, Pernet, Pardon, Pavy, Ponsard, Panozzo, Pringuez, Palry, Pinel, Petitcuenot, Pagès, Paris, Pomiers (Pierre), Paillardon (Auguste), Quin, Robert, Ragot, Ratazzi, Roblot fils, Roche, Ruffier, Stacoffe, Sempé, Tonneaux, Thiry, Truchot, Thomas, Tremblay, Thomelin, Tisserand, Véronési
A noté que des médailles « souvenir de mon ascension » était également disponible en 1889.
L’étage fantôme : il y a un étage entre le 2ème et le 3ème. Il servait en 1889 pour que les visiteurs puissent changer d’ascenseur pour aller vers les étages supérieurs. Aujourd’hui, cet étage est fermé au plublic et n’a pas de fonction officielle. Mais tout théoricien du complot ou tout rôliste y trouvera de quoi l’employer à bon escient.
Les petites sœurs
La Tour Eiffel a été copié de nombreuses fois de par le monde. Voici les photos de ses petites sœurs.
Almaty, Kazakhstan (20 mètres)
Bahria town, Lahore, au Pakistan (80 mètres)
Gómez Palacio, État de Durango, au Mexique (68,5 mètres)
Kings Island, Ohio, aux États-Unis (100 mètres)
Las Vegas, USA (165 mètres)
Macao, en Chine (160 mètres)
Montmartre, au Canada (8 mètres)
Parc Bolivar, à Sucre, en Bolivie (35 mètres)
Parizh, en Russie (50 mètres)
Tianducheng, en Chine (108 mètres)
Inspi Tour Eiffel
Voici quelques pistes pour exploiter le Tour Eiffel dans vos scénarios.
Les médailles commémoratives renferment un secret : à l’intérieur de chacune d’entre elles a été dissimulé un secret (bout de plans, pierres précieuses, morceau de talisman occulte, …). Les personnages vont devoir retrouver les descendants de ceux qui ont eu une médaille et récupérer ce que contiennent les médailles.
Gustave Eiffel a construit la Tour Eiffel, mais également la structure interne de la Statue de la Liberté. Et si il y avait un lien entre les deux : un passage pour se téléporter de l’un à l’autre, une énigme dont les solutions se trouvent dans les deux monuments, ou encore des éléments pour vaincre un potentiel ennemi.
L’étage fantôme sert de repère à une organisation secrète, chargé de protéger l’humanité des menaces occultes.
Et si toutes les sœurs de la Tour Eiffel avaient été construite dans un but précis? Je n’ai pas essayer de les placer sur une carte du monde, mais…
La Tour Eiffel a changé de multiples fois depuis 1889. En fonction des époques et des travaux, son intérieur, ses bâtiments, son accès au public et sa fonction ont évolué. Il y a eu plusieurs restaurants dans la Tour Eiffel à différents endroits et différents étages, la rédaction du Figaro, un bureau de poste, une station de radio, des théâtres, des salles de réception, des salles de conférence.
Nul doute que vous trouverez de multiples occasions de faire venir vos personnages en ce lieu, d’y faire déjouer des arnaques (comme celle de Victor Lustig, qui a vendu la Tour Eiffel) ou encore des complots.
D’ailleurs, c’est le moment de découvrir l’
Histoire Vampirique de la Tour Eiffel
Enfin, ma vision des choses, cela n’est évidemment pas officiel.
Pour ce scénario Vampire La Mascarade, j’ai utilisé des éléments du Paris by Night du magazine Kaotic.
Et à toute fin utile, ma campagne Vampire se déroule en 1981. Il vous faudra adapter les éléments à votre époque de jeu, notamment en ce qui concerne la vidéosurveillance.
Par ailleurs, le scénario part du principe que les pj’s ont maille à partir avec le Primogène Ventrue. Si ce n’est pas le cas, il vous faudra changer les PNJ’s.
Bruno de MontGuilloux
La Tour Eiffel n'aurait pas pu être construite sans l'accord du Prince de Paris et des instances de la Camarilla parisienne.
Gustave Eiffel était sous la protection d'un vampire, Toréador avant-gardiste, Bruno de MontGuilloux, infant d'Isabelle des Termes et ennemi déclaré du Primogène Ventrue Pierre-Emmanuel de Pompignan.
Pour donner vie à l’œuvre de son protégé, Bruno de MontGuilloux a fait jouer ses relations et demandé le remboursement de nombreuses faveurs pour parvenir à faire construire et financer la Tour Eiffel. Et en faire un élément indissociable de Paris.
Il a même demandé aux Tremeres de lancer un rituel de protection sur le métal pour protéger sa tour.
Le très faible excédent de métal enchanté restant fut mélangé à de l'argent pour couler les médailles commémoratives offertes à Gustave Eiffel, Emile Nouguier, Maurice Kœchlin , Stephen Sauvestre, Adolphe Salles, Jean Compagnon, Eugène Millon.
Et une supplémentaire fut coulée pour Bruno de Mont Guilloux.
Bruno de MontGuilloux s'installa jusqu'à la seconde guerre mondiale dans la Tour Eiffel, à l'étage intermédiaire, profitant de ce qu’il avait contribué à créer.
Un événement spontané
La nature magique du métal mélangé à l'argent, ainsi qu'à la fierté d'avoir créé la Tour Eiffel et participé à sa construction, pour les porteurs, a transformé les 8 médailles commémoratives en artefacts.
Artefact Médaille commémorative: pièce en argent (du moins en apparence) avec une gravure représentant la Dame de Fer. Y est inscrit “Médaille commémorative de la construction, 1887-1889”.
Lorsque l'on tient la médaille dans sa main, on se sent invincible, on peut tout réussir. Machinalement, le porteur à tendance à avoir cette médaille dans sa main.
Effet : autant de fois qu'il le souhaite, sans restriction aucune, le joueur peut relancer un jet de dé de son personnage, avec un SR diminué de 1. S'il fait ainsi, il doit se tenir à ce nouveau résultat. Les points de volonté ou de sang dépensés avant la relance du jet de dé sont perdus, mais de nouveaux points peuvent être dépensé pour le nouveau jet.
Effet secondaire : notez toutes les fois où un personnage relance ses jets grâce à la médaille. Lorsque vous le souhaitez en tant que conteur, vous faites relancer un jet de dé à ce personnage avec un SR de + 1. C'est bien évidemment ce nouveau résultat qui compte. Sur le même principe, les points de sang et de volonté dépensés sont perdus.
Vous devez équilibrer le nombre de jets que vous faite relancer et ceux relancés par le personnage. Mais cela peut s'étirer sur plusieurs séances, et toujours au moment le plus dangereux. Mais ne dévoilez pas cette partie aux joueurs, à eux de faire le lien.
Bien évidemment, tant que le nombre de relance n’est pas à l’équilibre, impossible de se débarrasser de la médaille. Elle trouvera toujours un moyen de revenir.
Chasse à la Médaille
Bruno de MontGuilloux s’aperçût vite de la nature magique des médailles, et du potentiel danger qu'elles représentaient. Il décida donc de remettre la main dessus, ce qu'il réussit à faire. Partez du principe qu’il a récupéré autant de médaille que de personnage plus une.
39-45
La seconde guerre mondiale a permit une alliance contre-nature, entre Tremeres et Ventrues, mais a également permit de solder de vieux contentieux et haines entre vampires.
C'est ainsi que Pierre-Emmanuel de Pompignan profita des événements pour faire supprimer Bruno de MontGuilloux par le biais de son infant et de l'aide de quelques Temeres.
Jean Xavier de la Roche Beaumont pista Bruno de MontGuilloux alors qu’il quittait Paris avec sa goule, élimina Bruno de MontGuilloux, fit main basse sur les affaires que portait ce dernier et se retrouva donc en possession des médailles commémoratives.
Cependant, un événement se produisit : Jean Xavier de la Roche Beaumont ne put se résoudre à éliminer la goule de Bruno de MontGuilloux, ancien soldat comme lui. Il décida donc de lier la goule par le sang, de la dominer et de la mettre à son service.
C'est ainsi que Charles Varin devint la goule de Jean Xavier de la Roche Beaumont, oubliant par la même Bruno de MontGuilloux. Et il fut déclaré goule sous le nom de Thomas Villequin.
Et c'est ainsi que Jean Xavier de la Roche Beaumont se mit à se servir inconsciemment du pouvoir d'une des médailles. Il rangea les autres soigneusement. tout au long de son existence, Jean Xavier eu des réussites qui tenaient du génie et d’autres qui le firent passer pour quelqu’un de malchanceux.
Mémoire
Charles Varin/Thomas Villequin servit donc son nouveau maître avec dévotion, comme un bon soldat.
Il y a quelques semaines, en faisant le ménage dans les affaires de Jean Xavier de la Roche Beaumont, il remit la main sur les médailles du souvenir retrouvées par Bruno de MontGuilloux
Et tout lui revint en mémoire.
Une obsession est alors née : celle de venger son ancien maître.
Le plan
Informé du pouvoir des médailles, et conscient de leur usage, Charles Varin/Thomas Villequin décida d’en utiliser une pour sa vengeance.
Pendant plusieurs semaines, aidé par la médaille, il prépara son plan.
Il coucha sur papier ses souvenirs de la nuit funeste où son Domitor subit la Mort Ultime, ainsi que le nom des protagonistes qu’il reconnut, dont Xavier de la Roche Beaumont. Il coucha également ce qu'il savait des actions de ce dernier et de ses liens avec la coterie du Lys.
Il retira une forte somme d’argent en liquide, loua un box et entreposa dedans les affaires de Bruno de MontGuilloux récupérées par Jean Xavier de la Roche Beaumont lors de son méfait.
Elles se composent de quelques vêtements aux initiales de BMG, de trois tableaux de maître ( sans le cadre), d’une canne-épée et des médailles du souvenir.
Nous avons donc des médailles dans le box (une pour chaque PJ’s), une avec Jean Xavier de la Roche Beaumont et la dernière avec Charles Varin/Thomas Villequin.
Son but: porter l’affaire devant le Prince Villon et la primogène Isabelle des Termes
Mais l'effet de la médaille à fini par jouer contre lui, et s'il avait réussi à trahir en toute discrétion Jean Xavier de la Roche Beaumont jusqu'à maintenant, son manège fini par être découvert. On échappe pas aux ventrues comme cela.
Il réussit cependant à s'enfuir, mais savait ses jours comptés. Il se “déguisa” en changeant de style vestimentaire, adoptant un style streetwear à la place du costard-cravate.
Car Jean Xavier de la Roche Beaumont fit appel à la fondation Thulé via la Coterie du Lys et à ses goules pour résoudre ce problème.
Et le problème fut résolu. Impossible de se cacher des ressources des ventrues de Paris.
8 skinheads du Cercle de Thulé vinrent difficilement à bout de Charles Varin/Thomas Villequin, à 200 mètres de la Tour Eiffel . Ce dernier réussit cependant à s'enfuir jusqu'à elle, pour revoir une dernière fois le lieu où il vécut autrefois.
Avec le peu de sang qui lui restait, il griffonna sur un papier le nom des pj's, dont il savait qu'ils étaient des ennemis de De Pompignan, sire de Jean Xavier de la Roche Beaumont.
Il espère ainsi que les personnages vont faire tomber l'infant de De Pompignan, le vengeant à titre posthume.
Puis il sera dans une main sa médaille, et dans l'autre la liste avec les noms des personnages.
Action!
Le cadavre de Thomas Villequin est découvert en fin de journée, dans une zone interdite au public. Rapidement, les instances de la Camarilla sont prévenues qu’une goule a trépassée dans l’enceinte de la tour Eiffel.
C’est le prévôt qui va s’occuper de l’affaire. Il va faire chercher les PJ’s dans leur refuge, puisqu’ils ont un lien avec l’affaire, à cause de la liste avec leurs noms.
Rapidement innocentés, les pj's seront mis sur l''affaire. En effet, quoi de mieux que des vampires opposés à De Pompignan pour faire toute la lumière sur l’assassinat d’une goule ventrue?
Le prévôt les laissent donc seuls, en leur demandant de faire un rapport régulier de la situation. Il indique également aux PJ’s qu’ils peuvent faire appel à ses goules pour tout problème administratif.
Ses goules restent sur place, le temps que les personnages regardent la scène du crime. Puis elles enlèveront le corps pour le mettre à la morgue.
Les pistes
Il y a plusieurs pistes a étudier dans cette affaire. Je vous en donne ici quelques unes, mais c’est à vous de voir comment/par quel biais les pj’s vont obtenir les informations.
Le mort: Thomas Villequin, goule du ventrue Jean Xavier de la Roche Beaumont (info disponible auprès du prévôt et de ses goules).
Le corps: nombreux coups de couteaux, qui ont fini par provoquer la mort. Une trace rouge dans la main, comme si quelque chose avait été serré très fort. Un peu d’argent liquide, des papiers à son nom, un porte-clé avec 4 clés différentes (une de sa maison, une de sa voiture, une de la demeure de Jean Xavier de la Roche Beaumont et une du box loué) . Vêtement de style streetwear mais neuf.
La médaille: elle a glissé et roulé, pour aller se loger sous une barrière en métal inamovible. Un jet de perception va être nécessaire pour mettre la main dessus (si les personnages pensent à fouiller les alentours).
La liste: il s’agit d’un prospectus distribué à l’entrée de la Tour sur lequel Thomas Villequin a écrit avec son sang le nom des pj’s.
L’agression: elle a eu lieu à 200 de la Tour Eiffel. il y a eu des bris de Mascarade, du fait de la violence du combat entre Thomas Villequin et les 8 goules skinheads. Les témoins ont eu leurs souvenirs effacés par les autorités camaristes. Il sera possible de retrouver la trace de ces 8 personnes en enquêtant dans ce milieu.
Jean Xavier de la Roche Beaumont: il ne dira rien, sera hautain et fera comprendre qu’il a autre chose à faire que gérer l’emploi du temps de ces goules. Il ne recevra les pj’s que s’ils indiquent qu’ils agissent pour le compte du prévôt. Notez que s’introduire chez ce personnage est une très mauvaise idée, même si l’on a la clé. Il sera possible d’avoir l’adresse de Thomas Villequin via ce biais.
La maison de Thomas Villequin: située en proche banlieue, elle a été fouillée de fond en comble par les 8 skinheads (avant le meurtre). Rien a y trouver. Par contre, son style de vie et ses vêtements n’ont rien a voir ce qu’il portait le jour de son décès.
La voiture de Thomas Villequin: le meilleure moyen de la retrouver est de faire appel aux services du prévôt, qui la retrouveront dans un parking proche de La Samaritaine. A l’intérieur, du liquide, des vêtements streetwears neufs et un sac de voyage.
Le Box: la clé est une petite clé sécurisée, avec un numéro. Elle ouvre le box où Thomas Villequin a mis les affaires de Bruno de MontGuilloux (voir plus haut). Retrouver ce box va nécessiter une enquête de terrain. Il faudra également penser qu’il s’agit d’un box, car ce dernier a été payer en liquide.
Le compte bancaire: Thomas Villequin a fait plusieurs retraits d’espèces pour un montant total conséquent.
Thomas Villequin: le nom apparait pendant le cours de la seconde guerre mondiale. En creusant, il s’agit d’un faux nom, ce qui est classique pour une goule. Elle change d’identité au fur et à mesure du passage du temps. En tant que goule, il ne fréquentait pas la cour (Jean Xavier de la Roche Beaumont ne prenant pas le risque qu’il soit reconnu).
Bruno de MontGuilloux et Charles Varin: des contacts chez les anciens toréadors ou chez les anciennes goules peuvent apporter des informations sur ces personnages. Ils peuvent faire le lien entre Charles Varin et Thomas Villequin, notamment avec un portrait.
Les mémoires: Charles Varin/Thomas Villequin a rédigé ce dont il se souvenait de la nuit où son domitor a disparu et des agissements de la Coterie du Lys. Ces mémoires sont cachées dans le box.
The end
Plusieurs fins sont possibles, avec plusieurs conséquences en fonction des actions de personnages. Villon a proclamé la paix entre clans après la seconde guerre mondiale, les mémoires de Charles Varin de permettront donc pas d’incriminer Jean Xavier de la Roche Beaumont. Mais cela aura des conséquences sociales.
Les Pj’s ont une carte à jouer auprès d’Isabelle des Termes, en faisant le jour sur ce qui est arrivé à son infant et en lui restituant ses tableaux.
Les Enfants Terribles peuvent être très intéressés par les mémoire de Charles Varin, et peuvent même intervenir face aux 8 skinheads. Après tout, il surveille De Pompignan et ses alliés.
Quand aux médailles, que vont en faire les personnages? A partir de quand vont-ils voir leurs revers?
Merci à vous d’avoir été les premiers à me lire!
Est-ce que vous voulez une seconde édition de cette newsletter?
Je vous promet de la faire si l’objectif des 100 inscrits est atteint, ce qui était l’objectif initial.
Et pour cela, je compte sur vous!
Waouh super boulot ! C'est super intéressant ! J'espère vraiment que tu vas pouvoir continuer !!!
(J'ai failli passer à côté n'ayant pas reconnu le nom de la newsletter, et l'envoyer direct dans les spams, ça aurait été du grand gâchis !)